Proyectos de Sigbjørn Vik
Algunos de mis proyectos personales fueron escritos para distribución, no solo para uso personal o practico.
Triangulación de polígonos
Como mi tesis mayor en Macalester College hice un proyecto basado en la triangulación de polígonos. Implementé el mejor método conocido actualmente para esto tipo de triangulación en Mathematica, demostré como es posible optimizar el método en ciertos casos, y generalicé (e implementé) el método para poder triangular varios polígonos y lineas intersectables.
- An implementation of a Near-Linear Polygon Triangulation Algorithm for General Polygons
- Tesis en formato de .pdf - 119 kB
- Appéndices
- Código, documentación y animaciónes en Mathematica 3.0 formato - zipado a 227 kB
- Acrobat Reader
- Programa para ver archivos de .pdf
- Winzip
- Programa para extraer y ver archivos zipados
- MathReader
- Programa para ver archivos de Mathematica
Juego de manager de fútbol
Mi primer proyecto grande - mucho antes que entendiera palabras como "declaraciones", "sintaxis" y "optimización". El programa fue escrito en <a href='http://www.pascal-central.com/'>Pascal</a>, yo nunca habia leido ningun libro de programación, y todavía estoy orgulloso de este juego noruego. El proyecto fue acabado, y distribuido a amigos, que lo amaron. Desafortunadamente, nunca logré escribir una segunda version con una serie de extensiónes sugeridas por mis amigos.