Projekte von Sigbjørn Vik
Hier finden Sie ein paar ehemalige Projekte, die nicht nur aus persönliche Grunden oder um zu lernen geschrieben wurden.
Polygon Triangulation
Als meine Hauptaufgabe in Macalester College habe ich ein Projekt über Polygon Triangulation gemacht. Ich habe die bekannteste Methode für solche Triangulation in Mathematica implementiert, gezeigt wie es manchmal optimalisiert werden kann, und es für mehrere kreuzende Polygons und Linien generalisiert (und implementiert).
- An implementation of a Near-Linear Polygon Triangulation Algorithm for General Polygons
- These in .pdf Format - 119 kB
- Beilage
- Code, Dokumentierung und Animierung in Mathematica 3.0 Format - verpackt zu 227 kB
- Acrobat Reader
- Programm für Lesung auf .pdf Dateien
- Winzip
- Programm für Entpackung und Lesung auf .zip Dateien
- MathReader
- Programm für Lesung auf Mathematica Dateien
Fußballmanagerspiel
Mein erstes größeres Projekt - lange vor ich Wörter als Schleifen, Syntax und Optimalisierung verstanden habe. Das Programm ist von Grund auf in <a href='http://www.pascal-central.com/'>Pascal</a> geschrieben, ohne das iche jemals ein Programmierungsbuch gelesen habe, und ich bin immernoch stoltz auf dieses Spiel. Das Projekt wurde beendet, und Freunden,die es gern spielten, gegeben. Leider habe ich niemals die zweite Version mit mancherlei Verbesserungen, die von Freunden vorgeschlagen wurden, geschrieben.